Les portes

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Les portes

Message par Alexis le Ven 20 Jan 2006, 21:01

J'arrive pas a trouvé comment modifier l'apparence d'un evenement quand on marche dessur (porte fermé / porte ouverte)...
Si vous avez la solution Smile

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Re: Les portes

Message par Warp le Sam 21 Jan 2006, 10:39

Héhé je ne sais pas et j'ai le même problème...je pense que ceci peut nous aider ^^
http://rpgcreative.free.fr/Site/RPG%20Maker/pages/la%20pratique/porte.htm


Edit: ah bah non en fait c'est pas ce qu'on cherche : /

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Re: Les portes

Message par Grand_Lutin le Sam 21 Jan 2006, 10:53

C'est pas sa? parce que ouais ce tuto marche bien j'ai essayé Smile

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Re: Les portes

Message par Warp le Sam 21 Jan 2006, 11:03

Ouais j'ai compris!

[*Va hoster son screenshot*]

Edit: Et wala!


Avec ça j'ai selectionner les differantes positions de ma porte et fais attendre 1 frame pour que ça s'ouvre progressivement(pas déclancher tout d'un coup)
Par contre, reste le problème de la traversabilité Mmm...

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Re: Les portes

Message par Alexis le Sam 21 Jan 2006, 11:20

Ben tu fait teleporter l'equipe ... non ?

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Re: Les portes

Message par Warp le Sam 21 Jan 2006, 11:23

Ouais je vais voir ça...

Edit:
En fait nan, c'est une porte dans une même pièce, donc faut que le perso soit animé...

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Re: Les portes

Message par Warp le Sam 21 Jan 2006, 11:29

Ouais j'ai encore trouvé! :p
en fait, dans Déplacer/modifier cet evenement, faut mettre "mode fantome ON" comme ça on peut passer dessus =)

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Re: Les portes

Message par Alexis le Sam 21 Jan 2006, 11:31

Moi mon soucis c'est que derriére les portes on a soit un fond noir soit un fond blanc, mais j'ai besoin de fonds rouge et brique ... Faut surement changer ça sous paint ... Sad

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Re: Les portes

Message par Warp le Sam 21 Jan 2006, 11:41

Non pas paint, Photoshop, parceque il faut un fond "vide" derrière(enfin les trucs en blanc)et faut pas modifier l'emplacement des objets sinon le chipset est mauvais : /
En fin je pense.
Avec photoshop, je "supprime" le fond et comme ça en arrière plan c'est pas tout blanc...je ne sais pas si ça sert vraiment mais bon...mieux vaut prévenir que guerrir :p

(Au pire, si ça marche pas, tu peux toujours me le passer ton chipset ou me dire lequel c'est que je regarde ça)

Pis pour ce genre de trucs...toshop c'est mieux Razz

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Re: Les portes

Message par Alexis le Dim 22 Jan 2006, 21:39

Heu ton truc ça bug car le fond se met a la couleur du mur où tu a posé ton evenement porte, et non pas a la couleur du sol de la sale où tu veux entrer Wink

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Re: Les portes

Message par Warp le Dim 22 Jan 2006, 21:55

Mouais : /
Bah dans ce cas, derriere l'evenement porte tu met ton sol ^_^'
Normalement avec la porte qui caché ça devrais pas trop se voir.
Ou alors su refait ton sol avec un montage de chiset sous paint.
(je vais tenter de creer un chipset attention! :D)

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Re: Les portes

Message par Alexis le Dim 22 Jan 2006, 21:59

J'ai deja essayé ça bug avec la porte que je veux car elle est trop grosse elle prend une case et demi Wink
Je vais devoir faire sous paint Wink

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Re: Les portes

Message par Warp le Dim 22 Jan 2006, 22:00

Bonne chance Wink

Et Vive Paint!

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Re: Les portes

Message par Alexis le Dim 22 Jan 2006, 22:52

Bon voila g fini ma premiére zone qui est un chateau entier, mais en fait pour l'instant je l'utilise juste pour la cinématique ... ^^

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